Die Verlorene Magie - RPG
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BeitragThema: Die Klassen   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 4:42 am

Diese Klassen gibt es:

Druide(Heiler und Alchemisten)
Magier(Werden noch nach Magie unterteilt)
Beschwörer(Beschwören ein Tier als Partner herrauf)
Nahkämpfer
Fernkämpfer
Prierster(bzw. Paladin)
Dieb
Ninja
Stellargeistmagier


Zuletzt von Shiva am Do Nov 22, 2012 6:06 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Die Druiden   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 4:50 am

Druide

Der Druide ist ein Heiler und ein Alchemist. Sie kennen sich mit Heilmagie, Kräuter und mit der Tränkeherstellung aus.
Sie können Heiltränke, aber auch Gifttränke herstellen.
Oft haben sie min. eine einfache Waffe zur Selbstverteidigung dabei.
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BeitragThema: Magier   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 4:56 am

Magier

Magier beherrschen die Magie. Es gibt 2 Arten von Magie: Weißmagie(Heilzauber und ein oder 2 Angriffszauber) und Schwarzmagie(Angriffszauber).
Aber der Magier wird auch nochmal in Magiegruppen eingeteilt. Das sind dann:
Eismagier(Beherrschen starke Eismagie), Feuermagier(starke Feuermagie), Windmagier(Starke Windmagie), Erdmagier(Erd magie), Wassermagier(Wassermagie), Blitzmagier(Blitzmagie), Lichtmagier(Ein oder zwei Angriffszauber und Heilmagie) und die Dunklenmagier(Hadesmagie=Schattenzauber), und dann noch die Schwarzmagier(Keine Besondere Magie Kategorie, Alle Zauber sind ausgewogen)
z.B:Die Bltzmagie von einem Schwarzmagier ist nicht so stark wie die eines Blitzmagiers


Die Regeln der Magie gibt es in einem Extra Post!
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BeitragThema: Beschwörer   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 5:06 am

Beschwörer

Beschwörer können ein Tier(z.B Wolf) als Partner beschwören der mit ihm Kämpft.
Wenn er verletzt wird dauert es 30 Minuten bis es verheilt. Er kann getötet werden, kann aber nach 1 Stunde wieder gerufen werden.
Die Partner können sogar eine Magiekategorie zaubern (z.B Eis)
Manche Partner können sogar sprechen.

Der Beschwörer hat aber immer eine Waffe dabei!
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BeitragThema: Nahkämpfer   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 5:15 am

Nahkämpfer

Nahkämpfer können wie der name schon sagt, sehr gut im Nahkampf kämpfen.
Sie bevorzugen Nahkampfwaffen(z.B Sense, Kurzschwert). Sie sind aber keine guten Magier und Fernkämpfer.
Sie sind schnell und geschickt im Nahkampf.

Die Nahkämpfer sind sehr beliebt.
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BeitragThema: Fernkämpfer   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 5:20 am

Fernkämpfer

Fernkämpfer kämpfen wie gesagt im Fernkampf. Darin sind sie Profis! Dafür aber schlecht im Nahkampf und in Magie!
Sie können mit allen fernwaffen umgehen(z.B Langbogen).
Sie sind schnell.

Sie sind wie die Nahkämpfer sehr beliebt.
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BeitragThema: Priester   Die Klassen EmptySo Okt 07, 2012 5:34 am

Priester

Der Prieser, auch Paladin genannt, kämpft für sein Glauben, Frieden und Gerrechtigkeit.
Sie kämpfen im Nahkampf. Sie können auch min. Lichtzauber. Das sind: Vita(Leicht heilen) Und Regena(Heilt leicht Verletzungen nach und nach)

Sie werden gerne gesehen.
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BeitragThema: Der Dieb   Die Klassen EmptyMo Okt 08, 2012 5:52 am

Dieb

Der Dieb ist sehr flink,geschickt und schnell.
Der Dieb ist sehr gut im Geld stehlen und im stehlen von Sachen.
Sie werden auch gerne als Spione eingesetzt.
Diebe haben immer Messer dabei.

Ob sie gerne gesehen werden ist ansichts Sache^^
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BeitragThema: Ninja   Die Klassen EmptyMo Okt 08, 2012 5:57 am

Ninja

Die Ninjas bewegen sich im schutze der Umgebung...Mal sind sie da, mal nicht...
Sie sind flink, schnell und bewegen sich leise und unbemerkt.
Daher werden sie gerne als Attentäter genutzt.
Als Waffen sind bei Ninjas Shuriken, Dolche und Katanas sehr beliebt.
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BeitragThema: Re: Die Klassen   Die Klassen EmptyDo Nov 22, 2012 6:54 am

Stellargeistmagier

Stellargeistmagier sind eine stark abgewandelte Form der Magier. Sie haben keine Magiekategorie, da sie Stellargeister benutzen und keine normale Magie.
Stellargeister sind Geister. Diese kann man durch einen Schlüssel des jewahligen Stellargeist rufen, der für einen kämpft. Man muss aber vorher mit ihnen einen Vertrag eingegangen sein. Dafür nimmt man den Schlüssel und sagt: Ich, die ich den Weg in die Welt der Stellargeister kenne... rufe dich! So antworte mir, in dem du das Tor durchschreitest!"
Dann erscheint ein Symbol in Form eines Schlüssellochs und der Geist erscheint. Um mit ihnen einen Vertrag eingehen zu können muss man ihn etwas sehr Wertvolles geben. Also nicht etwas was den Wert des Gegenstandes sondern der Wert von einem Persöhnlich. z.B ein Band das man von einem sehr guten Freund bekommen hatte, das hat dann einen Wert der dann groß genug ist. Und wenn der Geist es annimmt ist man mit ihm in einem vertrag eingegangen.
Und wenn man ihn rufen will sagt man: "Öffne dich Tor des/der (Beschwörung; z.B Zwillings), (Name des geistes)"

Jeder Stellargeist sieht anders aus(Also vom Aussehen) und die Schlüssel sehen anders aus. Goldene Schlüssel sind starke Geister die für den Kampf geeignet sind. Silberne sind welche die nur für Privaten gebrauch gedacht sind. z.B Uhren. Diese Silbernen kann man in jedem Magieladen kaufen.
Dann gibt es schwarze Schlüssel. Solche benutzen meist die bösen.

Es gibt die verschiedensten Stellare z.B
Steinbock, Löwe, Wasserman etc
Oder die Götter des Olymps; z.B Hades(Benutzen meistens die bösen)

Jeder hat seinen eigenden Namen und Titel und Beschwörungsruf. z.B: Öffne dich Tor der Unterwelt, Hades!
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